sábado, 4 de septiembre de 2010

jueves, 2 de septiembre de 2010

Trabajando en nuevo homebrew....

Si señores, voy a empezar a trabajar en un nuevo homebrew. Se trata de un TODO-EN-UNO, como una recopilación de programas para probar el funcionamiento de la DS, además de utilidades, y más...

De momento se me ha ocurrido esto:

-Tester de botones

-Tester de sonido envolvente.

-Tester de Wifi

-Tester de FAT

-Tester de pantalla

-Pixel-Fixer (Arregla píxeles muertos)

-Linterna, con lo cual puedes usar tu DS a modo de linterna.

-Lector de .txt sencillo.

-Fecha y hora.

-Minijuego (por concretar).

-Navegador de archivos.


De momento estoy creando la estructura, va para largo...

miércoles, 1 de septiembre de 2010

Magic Number DS, nuevo homebrew.

MAGIC NUMBER DS v0.1

Os presento mi nuevo  juego homebrew para NDS , Magic Number DS.Magic Number DS es uno de esos homebrews que, aunque simples,pueden entretenerte bastante para conseguir vencer a la máquina.

Imágenes:

 http://i52.tinypic.com/ndubzc.png , http://i56.tinypic.com/fz2c60.png


En este homebrew, la Nintendo DS piensa un numero al azar, entre 0 y X (X depende del nivel de dificultad elegido),
y tienes un numero limitado de intentos, también dependen del modo de dificultad.
Tu objetivo es adivinar ese número, introduciendo números hasta adivinarlo. La consola te va diciendo si el número
introducido es mayor o menor que el que ha pensado, para que así puedas ir pensando y al final, averiguarlo, y obtener
tus puntos.

Dispone de 5 modos de dificultad disponible:

MODO FÁCIL: La DS piensa un numero al azar del 0 al 50, tienes 10 intentos para adivinarlo.

MODO NORMAL: La DS piensa un numero al azar del 0 al 100, tienes 10 intentos para adivinarlo.

MODO MEDIO: La DS piensa un numero al azar del 0 al 150, tienes 10 intentos para adivinarlo.

MODO DIFÍCIL: La DS piensa un numero al azar del 0 al 200, tienes 5 intentos para adivinarlo.

MODO PERSONALIZADO: Quiza este es el mejor modo de juego, ya que puedes especificar el numero máximo y los intentos,
para crear tu propio modo de juego, y así intentar superarte.

CONTROLES:

El juego se controla totalmente con la pantalla táctil.
En el menú, además de los modos de dificultad, puedes desactivar la musica de fondo, y ver los créditos.

En el juego, dispones de 6 botones:
Botón "+1", que suma 1 a tu numero.
Botón "-1", que resta 1 a tu numero.
Botón "+10", que suma 10 a tu numero.
Botón "-10", que resta 10 a tu numero.
Botón "OK", que introduce tu numero y te dice si es el correcto, más bajo o más alto.
Botón "X", que sirve para salir al menú Principal.




EXTRAS:
El juego consta con una música de fondo de 3m30seg aproximadamente, que puede ser escuchada mientras juegas, o desactivada en el menú principal.
La música de fondo es copyleft, es decir, no posee derechos de autor.

Todo lo demás está completamente hecho por mí.


DESCARGA: http://dl.dropbox.com/u/3565590/Magic_number_v1.0.rar
MIRROR :

http://www.megaupload.com/?d=NQFHGZCC


domingo, 20 de junio de 2010

BUSCADOR DE ESTRELLAS v0.1 disponible

Ya está disponible la primera versión de Buscador de Estrellas basado en Where's the Star.
He añadido un cronómetro al final para saber el tiempo, además, al acabar la partida, puedes empezar una nueva con el modo de dificultad que quieras.
Disfrutadlo!

DESCARGA:
http://dl.dropbox.com/u/3565590/buscador_estrellas_v0.1.rar

sábado, 19 de junio de 2010

[NDS]Buscador de Estrellas[EN DESARROLLO]

Hace tiempo vi este homebrew (http://nds.scenebeta.com/noticia/where-star) de magicblack2009 que me gusto bastante. Ahora que estoy aprendiendo PALIB tras aprender C a nivel básico, he querido hacer un homebrew que usa la misma mecánica, pero de diferente ambientación, ambientación de Videojuegos. Se llama BUSCADOR DE ESTRELLAS Edición Videojuegos, y tendrá por objetivo buscar estrellas por distintos escenarios de juegos famosos para las distintas consolas que ha habido y que habrá. Dejo unos pantallazos de la versión en desarrollo. Por desgracia, los fondos son de 256 colores por limitaciones técnicas, así que alguna imagen puede no ser exactamente como en el juego original.